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    CORELDRAW使用技巧[转贴]

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    关于对象选择

    在Coreldraw中选择工具只有一个,看似简单,学问大着呢,请看:

    1. 按空格键可以快速切换到“挑选”工具

    2. 按shift键并逐一单击要选择的对象,可连续选择多个对象

    3. 选定隐藏在一系列对象后面的单个对象,按住 ALT ,然后利用“挑选”工具单击最前面的对象, 直到选定所需的对象。

    4. 圈选若干个对象 : 利用“挑选”工具沿对角线拖动鼠标,直到所有对象都被圈选框包围住。

    5. 圈选未被圈选框完全包围住的对象: 单击“挑选”工具。按住 ALT 键,沿对角线拖动圈选框直到把要选定的对象完全包围住。

    6. 选定隐藏在一系列对象后面的多个对象: 利用“挑选”工具在一系列对象中单击要包括在选定对象中的最前面的对象。 按住 ALT + SHIFT 键,然后单击下一个对象将它添加到选定的对象中。

    7. 取消所选对象(一个或多个):按Esc或在工作区空白处单击。

    8. 按shift多选时,如果不慎误选,可按shift再次单击误选对象取消之

    9. 不停地按TAB键,会循环选择对象

    10. 按SHIFT+TAB键,会按绘制顺序选择对象

    11. 单击时按住 CTRL 键可在群组中选定单个对象。单击时按住 ALT 键可从一系列对象中选定单个对象。 单击时按住 ALT + CTRL 键可从群组对象中选定单个对象。

    12. 选定全部对象: 执行下面一项操作:单击“编辑”、“全选”、“对象”。或者双击“挑选”工具。

    13. 选定全部文本: 单击“编辑”、“全选”、“文本”。

    14. 选择隐藏的锁定对象: 使用“挑选”工具选择对象。单击 ALT 键以选择隐藏在其它对象下面的锁定对象。锁定的对象将有一个锁状的选择柄。

    15. 选择多个锁定的对象 使用“挑选”工具选择锁定的对象。单击 SHIFT 键以选择附加的对象。不能同时圈选未锁定的对象和锁定的对象。

     

    绘制基本图形的技巧:

    1. 绘制正方形,圆: 选择矩形/椭圆工具,按住ctrl键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开ctrl,再放开左键

    2. 以起点绘制正方形圆: 选择矩形/椭圆工具,同时按住ctrl和shift键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开ctrl 和shift,再放开左键

    3. 绘制正多边形和绘制矩形圆相似,不过,要先右击多边形工具,选“属性”,设置多边形边数,形状等

    4. 双击矩形工具,可创建和工作区相同大小的矩形,以后,可作填充作为图形背景

    5.从中心绘制基本形状 单击要使用的绘图工具。按住 SHIFT 键,并将光标定到要绘制形状中心的位置,沿对角线拖动鼠标绘制形状。先松开鼠标键以完成绘制形状,然后松开 SHIFT 键。

    6.从中心绘制边长相等的形状 单击要使用的绘图工具。按住 SHIFT + CTRL 键。光标定到要绘制形状中心的位置。沿对角线拖动鼠标绘制形状。松开鼠标键以完成绘制形状,然后松开 SHIFT + CTRL 键。

     

    编辑技巧

    1. 旋转:双击对象,按住ctrl,拖动对象上手柄,可按15度增量旋转

    2. 移动:移动时按住ctrl,可使之限制在水平和垂直方向上移动(类似Autocad中的ORTHO-正交)

    3. 以递增方式移动对象:键盘上的箭头键允许您按任意方向微调对象。 默认时,对象以 0.1 英寸的增量移动。 通过“属性栏”或“选项”对话框中的“编辑”页设置可以修改增量。

    4. 放缩:单击选择,按住shift拖动控制手柄,可按比例放缩对象大小,按住ctrl拖动控制手柄,可按100%增量放缩按住alt呢?试一试吧。

    5. 拖动时同时按住 CTRL 键可以按 15 解除锁定(解除全部锁定),OK!?锁定对象,好了,对象周围的控制手柄变成了一个个小锁,不能移动,复制,删除….解锁怎么办,一次解多个呢?排列?选项中设置),下一次呢,又是误操作,干脆,锁定它!从菜单中选排列?度的增量旋转对象。好不容易绘制好,不小心误操作,怎么办?狂按Ctrl+Z撤消(最多可撤消多少步,可在工具 注意:锁定和解除锁定不能用于调和对象,适应路径的文本,有阴影效果的对象等。

    6. 注意到工作区下面,状态栏上面,有一个”页面”标签吗,右击会弹出一个右键菜单,你可以: 重命名页面,在此页面之前,之后插入页面,切换页面方向(横向货纵向),更改页面尺寸

    7. 类似的,右击标尺,弹出一个右键菜单,你可以:设置标尺,设置辅助线,设置网格

    8. 设置标尺的原点:拖动水平和垂直标尺交叉处的到某一位置,这就是新的标尺原点了,再看标尺,也发生了变化。

    9. 鼠标移到水平或垂直标尺上,按住并拖动,会拉出一根辅助线并显示为当前对象,同样可以拉出多个辅助线。这是设置辅助线简捷直观的一种方法。保持选中辅助线,再次单击,转动辅助线上两端双向箭头,还可以旋转!(按着CTRL健试试)如果要精确设置其坐标,旋转角度,就双击它,在弹出的选项对话中精确设置。如果还不合适,干脆按DEL删除重来。

    10. 填充矢量图形或文字:直接拖动色盘上的色块到矢量图形(文字)上,注意光标变化,当显示为实心小色块时,是对其进行标准填充,显示为空心色块时,是设置其轮廓线颜色。另一方法:选中要设置的矢量图形或文字,左键单击色块,是标准填充,右键单击色块,是设置轮廓线颜色。

    11. 对上述填充,要与其它颜色混合来调整浓淡,而又不想用渐变式填充,怎么办?按住(又是按住)CTRL键,单击色盘上另一不同颜色的色块,则这种色块所代表的颜色会10%/1次单击的比例与原先填充颜色混合。

    12.指定微调或精密微调的距离单击“工具”,“选项”。在类别列表中单击“工作区”“编辑”。执行下面一项操作:在要更改的“微调”框中键入值。在“微调”框和“精密微调”框中键入值。需要时可从“单位”列表框中选择测量单位。

     

     1.创建零点标尺操作很简单: 将光标移至“水平”与“垂直”标尺的交点位置处,按住鼠标左键不放,向页面中拖动光标,此时,在屏幕上拉出了两条相交垂直线,拖至适宜位置处放开鼠标左键,标尺上的零点就将被重新设定于此处,其水平直线与垂直标尺的相交点便是垂直标尺的零点位置;垂直直线与水平标尺的交点便是水平标尺的零点位置了。

     

    2.使用“导线设定”命令设置辅助线的操作如下:

    步骤一、步骤二、选择“检视”下拉菜单的“导线设定”命令,进入“选项”对话框,如图3所示。

    步骤二、单击选中对话框中最左边框“水平的”项,然后在“水平的”数字框输入需要建立的水平铺助线的位置

    步骤三、单击“新增”按钮,让屏幕上建立起一条水平铺助线。

    注意:若按下“删除”按钮则将光标位置的一条铺助线删除掉;按下 “清除”按钮则会把建立的所有辅助线全部删除掉。

    步骤五、按下“确定”按钮,退出对话框,回到建立了铺助线的页面,

    注意:直接双击屏幕上的铺助线,也能进入“选项”对话框。

    移动铺助线的操作十分简单:将光标移到辅助线上,当箭头光标改变为双箭头光标时,按住鼠标左键不放,再拖动铺助线至适宜的位置时,放开鼠标左键即可。

    若要改变铺助线的方向,可按以下步骤操作:

    步骤一、将光标移至铺助线上,单击鼠标左键,此时,辅助线上将出现了旋转光标

    步骤二、将光标移向旋转标志的箭头图标上,按下键盘上的Ctrl键后按住鼠标左键不放并拖动光标,此时,屏幕上又出现了一条辅助线,它随着光标的拖动而改变着

    步骤三、拖至适宜位置放开鼠标左键,辅助线即确定在了新的位置上。

    3.CorelDRAW 提供有多个绘制基本图形的工具,它们都放置在了工具箱中。该工具箱位于操作窗口的左边缘,工具箱中的每一个按钮都代表一个工具,并且每一个工具都有一个名字,将光标移到某一工具按钮上,停留片刻,该工具的名称就会显示在光标的尾部。其中用于绘图的工具有:直线、曲线、矩形、椭圆形以及多边形等。与先前的版本一样绘图工具和键盘上的Ctrl键、Shift键配合使用能十分快捷得绘制出正方形、圆形以及正五边形等图形。如,绘制正方形时,需先按住键盘上的Ctrl键,然后使用“矩形工具”即可绘制出它了。

    4.在CorelDRAW 中,可使用两种方法对图形进行移动或者旋转。一种方法是运用工具箱中的“挑选工具”对图形进行移动或者旋转;另外一种方法是使用“安排”下拉菜单的“变形”命令。

    使用“挑选工具”对图形进行移动的操作如下:

    步骤一、单击工具箱中的“挑选工具”。

    步骤二、将“挑选工具”光标移至图形中,单击鼠标左键选取图形,被选取的图形四周会有八个黑色的小方块,并且在图形的中心有一个X标志。

    注意:若要取消选取的图形,可将光标移到图形外的某一处,再单击鼠标左键便可取消选取的图形。  

    步骤三、移动光标至图形中心的X标志上,当“挑选工具”的单箭头光标变为十字箭头光标时,按住鼠标左键不放,这时拖动光标,即可开始移动图形。当把图形移到合适位置时,放开鼠标左键,图形即在新的位置上确立下来了。此时,也就完成了图形移动。

     

    上述的操作是移动图形,下面所要进行的操作是使用“挑选工具”对图形进行旋转

    步骤一、单击选取工具箱中的“挑选工具”。

    属性栏:对许多操作如基本图形的绘制,对象的镜像,旋转,变形,复制文本,色彩填充,,交互式操作,属性栏都有不同的显示内容,可以直接利用它编辑操作,充分体现其直观,精确,方便的特性.下面列出一些不同对象和操作时的属性栏”

    步骤二、将光标移至图形中,双击鼠标左键,此时,在图形的四周即出现了旋转标志,如图11所示。

    5.双击图形出现的旋转标志.

    注意:光标所指的图标是图形的旋转中心点。图形在旋转时,就是围绕着这个中心点进行转动的,这个中心点不是固定的,可以改变它的位置。移动中心点位置的操作是:将光标移向中心点上,当箭头光标变为十字光标时按住鼠标左键,再将它拖至新的位置上放开鼠标键即可。

    步骤三、将光标移向图形的某一旋转图标上,当箭头发生改变时,按住鼠标左键不放并拖动光标,这时,一个虚拟的正六边形会随着拖动的光标而进行转动,当旋转至适宜位置时放开鼠标左键便将正六边形确定在了新的位置上。

    使用“挑选工具”对图形操作远不止上述这些,使用它还可以将图形改变大小、倾斜图形以及改变图形的形状等,但由于书中篇幅所限就不再一一叙述了,这些操作其实并不难,只要读者多实践,就会逐步掌握的。

    使用“安排”下拉菜单的“变形”命令,可进入到“变形”对话框不仅可以移动和旋转图形,还能将图形进行镜像、改变大小以及倾斜图形等。其中,对图形进行移动的操作如下:

    步骤一、使用“挑选工具”选取图形,然后通过“安排”下拉菜单的“变形”命令,进入“变形”对话框中,

     

    7.CorelDRAW 能让您为图形填充颜色与各种各样的花纹、材质以及网状等。在单纯的为图形填充色彩时,可以采用的多种操作方式。最简单的方式景是通过操作窗口的最右边的调色板进行操作:单击调色板中的某一色块便能将该色块上的颜色填充到选取的图形中。

    注意:在调色板中,单击鼠标左键是为图形内填充上颜色;单击鼠标右键则是为图形的外框填充上颜色。

    在工具箱中有一个“着色”工具按钮,它包含了中文CorelDRAW 9所提供的许多填充方式。将光标移向该工具按钮的黑色小三角形图标上,单击鼠标左键即可展开“着色”工具条,再移动光标至所需填充方式按钮上,单击它即可便选定此种填充方式。例如,图15所示的是圆形按渐层方式填充颜色所产生的效果,按下列步骤进行操作即可得到它。

    步骤一、使用工具箱中的“椭圆形工具”绘制一个正圆形。

    注意:在使用“椭圆形工具”绘制正圆形时,需先按住键盘上的Ctrl键,再拖动光标便可绘制一个正圆形;绘制结束后,需先放开鼠标左键,再放开键盘上的Ctrl键。

    步骤二、按下“着色工具”工具按钮,在展开的工具条选择“渐层填色对话方块”工具,进入“渐层填色”对话框

    步骤三、单击“类型”的下拉按钮,然后选择“类型”下拉列表的“圆形”项。

    步骤四、在“中心点偏移”设置框中的“水平”与“垂直”数字框中分别输入15%。

    步骤五、将“选项”设置框中的“边缘宽度”设置为10%。

    步骤六、单击“色彩调和”中“自”的颜色按钮,展开一个调色板,如图17所示,单击选取其中的一种颜色。

    步骤七、单击“确定”按钮关闭对话框。

    步骤八、按下工具箱中的“外框工具”按钮,再将光标移至工具条的“无外框”按钮上,如图18所示,单击此按钮,便消除了圆形的外边缘

    CorelDRAW 的“绘图区”指的是在窗口中间有阴影的那个矩形区域。之所以将它称为“绘图区”,是因为只有这部分区域的图形才会被打印机输出到纸上。

     

    8.绘图区”页面不是固定不变的,可根据需要将其大小及其背景颜色进行改变

    例如:将“绘图区”页面设置成图19所示的“横向”A3纸,并将其背景颜色也改变为“绿色”。

    设置“绘图区”页面的步骤如下:

    步骤一、选择“版面”下拉菜单的“页面设定”命令,进入设置页面的“选项”对话框,如图20所示。

    进入设置“绘图区”页面的“选项”对话框

    步骤二、单击“纸张”下拉按钮,在展开的下拉菜单移动光标至A3上,如图21所示, 单击选取A3纸。

    步骤三、单击“横向”选项,将“绘图区”页面设为横向放置。

    步骤四、将光标移至对话框左边“页”的“背景”图标上,单击选取“背景”,进入“背景”设置对话框

    步骤五、单击选取“纯色”项。

    步骤六、按下“纯色”下拉按钮,在展开的调色板中单击“绿色”色块,将绿颜色做为页面的背景颜色。

     

    9.群组图形是将两个或以上的图形合在一起组成一个群体图形,它虽然也是一个图形了,但还是有许多操作命令是无法在它身上实现的(如分割图形等)。群组图形可以使用“安排”下拉菜单的“解散群组”和“全部解散群组”命令将它们分散开的。

    组合图形是将两个或以上的图形合并成一个图形。它和群组图形不同,它已经是一个图形了。组合的图形可以使用“安排”下拉菜单的“分散”命令将它们还原的。

    分割图形则是将一个图形分割成两个图形。

    群组图形和组合图形的操作并不复杂,只要同时选取需要群组或组合的图形,再使用“安排”下拉菜单的“群体”或“组合”命令便能实现。

    注意:同时选取图形需按住键盘上的Shift键才能得以实现。

     

    10.分割图形就象是剪刀将一张纸剪成两半一样,操作步骤如下:

    步骤一、将光标移至“造型工具”工具条上的“美工刀工具”按钮上,如图23所示,单击选取此工具。

    步骤二、将光标移至图形需要分割的第一点位置上,此时,当“美工刀工具”的工具光标变为竖立时,如图24所示,按一下鼠标左键,然后移动光标至图形需要分割的最后一点位置上,也是当工具光标变为竖立时,如图25所示,再按一下鼠标左键便完成了图形分割。

    步骤三、使用“选取工具”选取并移动一个图形,此时,便能非常清楚得看见了两个图形,如图26所示。

     

    11.CorelDRAW 不仅具有制作网页的功能,并且还能将网页发布到Internet上。

    一、制作网页的参数设置

    在使用CorelDRAW 进行网页设计与制作时,最好将必要的页面参数进行设置,这样可避免因页面过大、显示分辨率过高等因素造成的浪费,还有一点比较重要,中文CorelDRAW 9.0的页面是不能被压缩或扩展的,这和使用Html编辑的页面是不一样的,所以在这里请用户一定要注意区分。 页面大小的可根据制作网页的内容而定,前面第五讲中已经讲述过了它的设置,在它里也就不再赘述了。页面的解析度可设为100dpi,因为显示器显示的解析度为一般为96dpi,这样的设置已经能够满足需要了。

    二、转换成HTML文本 将制作好的文档在Internet上发布之前,将它转换成HTML文本,这样它就可以在网络浏览器或其他的网络编辑器上进行编辑了,否则它将会在发行时被强制性转换成位图,也就无法进行编辑了。 将文档转换成HTML文本,可使用“档案”下拉菜单中的“Internet上发行”命令。在中文CorelDRAW 将文档转换成HTML文本时,会自动将文档中的图形以JPEG或GIF格式导出,并保存在HTML源文件夹内的一个子文件夹中。

    三、在HTML文本中插入Internet对象 CorelDRAW 提供了许多Internet对象,它们包含在“插入Internet对象”子菜单中,如图41所示,将这些Internet对象插入到HTML文本中,可以帮助完成在网络中如“搜索”等任务。

    四、将制作的HTML Web页面在Internet发布

    12.以前在用CorelDRAW干活时,有一个问题常困绕着我,就是在做渐变填充的时候,在屏幕上看到的是一个很平滑过渡的效果,但用高精度的打印机(我是用Epson的彩色喷墨打印机Color700)打印,却发现渐变效果比较粗糙,有“条带”的现象,而Photoshop却不会有此现象,就算我在CorelDRAW的页面设置里将页面分辨率调大也解决不了,这让我感到非常的奇怪。后来在“印前技术”论坛里看了一篇贴子——Freehand的输出技巧(id:3922),里面有句:“Freehand制作渐变输出时有阶梯,如要获得较好的输出效果,在制作前要在页面设定中设定高分辨率,另外推荐使用PhotoShop或Illustrator制作渐变,Illustrator可以方便地做出丰富多彩的多重渐变。”,我想这也许是CorelDRAW的缺点吧,看来我得学Illustrator才行了。 后来我想了想,CorelDRAW那么成熟的产品不可能会有那么明显的毛病,一定在某个选项里设置参数就能修正这个“毛病”的。这几天查了查资料,终于给我解决了问题,现归纳如下: ①在选项对话框中(Ctrl+J)的“工作区—显示”里有个“渐变步长值预览”,这个数值的设置只影响渐变填充在用户显示器上的显示,对打印并无影响。 ②要控制实际的打印,必须按Ctrl+P在“打印—杂项”内有“渐变步长值”,默认值为64,这个64的值就是生成“条带”现象的罪魁祸首!将它改为256就OK了。 ③问题虽然解决,但新的问题又出现,在打印复杂的图像时,“256”的高渐变步数可能会使得打印时间变得更加漫长,如果客户是急着用的话,就麻烦了。其实在CorelDRAW里用户能为一个特定对象分配一个自定义的渐变填充:选择对象然后打开“渐变填充”对话框内的锁,这时旁边本来灰暗的数字就变亮了,这时在里面填入一个适当的步长值后就OK了。不过要注意的是要将第②步中设的“256”改回64,要不然……呵呵呵,你慢慢等吧

    13.说实话,我认为CorelDRAW所提供的现的调色板足够使用了:“在“窗口”菜单下的“色盘”子菜单中把所有的调色板打开,会足足占据三分之二个屏幕”。不过,如果你需要经常使用一些颜色或者现有的调色板仍然不能满足你的要求,那么你就自己定制一个吧,方法如下。 在“窗口”菜单下的“色盘”子菜单中选择“编辑色盘”命令,会出现如图25所示对话框,在其中按下“新增色盘”按钮(右上角最左边那个),会出现一个保存对话框,在其中设置好名称和路径,确定,然后按下“新增色彩”按钮,在出现在“色盘”对话框中选择你满意的色彩,并按“添加至色盘”按钮到刚才保存的调色板中,重复选择到你满意,确定即可。 就这么简单,不过他并不会马上显示在画面上:请你在“窗口”菜单下的“色盘”子菜单中选择“打开色盘”命令,在出现的对话框中找到刚才定制的调色板,确定之后他就会出现在屏幕中了。 B、个人工具箱。 工具箱的个性定制不同于调色板的定制:他不能象调色板添加颜色那样添加工具,而只能调整现有工具的位置(也许能,不过我还不知道怎么做): 在进行定制之前,我建议你建立一个自己的工作空间以保护CorelDRAW9原有的空间不被破坏:在“工具”菜单中选择“选项”命令,打开“选项”对话框(如图26)。

    (在对话框中的左边窗口的目录树中双击“工作空间”,则对话框右侧会相应改变为图中模样) 你看到对话框中的“Cm-CorelDRAW9”工作空间了吧?这就是我建立? 间,其余三个都是CorelDRAW9原有的工作空间(_defauit是普通工作空间,通常是默认空间。Adobe.Illustrator是用来帮助Illustrator故障检测器转换的。CorelDRAW8则是CorelDRAW8的工作空间)――方法很简单,按下“新增”按钮,在出现的对话框中输入工作空间的名称,如果高兴,还可以加一点文字说明(文字说明将显示在“新增”按钮下面的说明栏中,就象我输入的“个性定制工作空间”一样),如果按下“设定为目前的”按钮,则该空间就会被设定为默认空间(变蓝并加上黑点)。

    现在该谈谈移动工具箱了,方法如下:

    1、将鼠标移到工具条中的空白位置(包括有三角形标志的工具所代表的工具条),拖动鼠标就可以将该工具条移动到任意位置了。

    2、如果将工具箱移到非画面区域,他会跳转到垂直排列或水平排列的状态,这时松开鼠标,该工具箱就会“停泊”在那个位置上。

    3、按下Alt键,可以移动工具箱中的单个工具。任意移动单个工具,当鼠标指示为“箭头”时松开鼠标就可以移动指定位置了,而鼠标指示为“X”时则会将该工具自屏幕上删除。

    4、同时按下Ctrl键和Alt键,则可以复制某单个工具到指定位置。

    5、在“选项”对话框中的目录树下选择“工作空间/自定/工具”。这时对话框右侧会随之改变:中间窗口显示各种工具,右边则显示工具的图标。选择某工具并将他拖出对话框就可以在画面中增加一个工具了(对话框中能找到CorelDRAW9所有的工具,其中包括许多隐藏工具,并且这许多是我们从未见过的)。 现在你可以按自己的想法随心所欲的安排工具箱的位置了,将常用的工具箱安排好,会很大程度的提高你的工作效率哦……如果加上定制的菜单,那就更完美了。

    14.在“选项”对话框中的目录树中选择“工作空间/自定/菜单项/”,这时对话框中间窗口会列出CorelDRAW9中所有的命令,右侧窗口的会显示出菜单列表。在两者中则有一些例如新建,删除,分隔符号等操作按钮。 按下“新增功能表”按钮,右侧窗口的菜单列表中会新增一个新的“菜单”,输入名称并单击前缀的“+号”以打开他(现在显示为“空白”),接着在中间的窗口中选择你需要的命令,最后确定就可以了。 对于CorelDRAW9原有的菜单,你也可以通过这个对话框来重新调整。例如删除或增加某条命令,移动某条命令到其他菜单中等。 另外,你还可以利用“选项”对话框来定义一些快捷键以提高工作的效率。快捷键的定制方法和定制菜单相差不大,你自己试试吧。

    15.Corel Draw10提供了另外2种移动视图的方式:

    1. 用ALT+方向箭头。

    2. 用视图移动工具,就是在工作区右下角两个滚动条交汇的地方, 按住那个小方块移动鼠标。

    曲线工具可谓是矢量作图软件最基本的创作工具,从左到右分别是:

    徒手曲线工具(Freehand Tool):徒手绘制曲线,如果你有压感笔那是再好不过了。

    贝塞耳曲线工具(Bezier Tool):通过调节曲线、节点的位置、方向以及切线来绘制精确光滑的曲线。

    艺术笔工具(Artistic Media Tool):令人赞叹的工具,各种图案、笔触可以根据曲线的变化而改变的工具,线条的粗细支持压感!

    量度工具(Dimension Tool):量度并自动标示距离、角度的工具。

    智能连接工具(Interactive Connecter Tool):让用户可以非常方便地使用折线来连接对象的工具。

    提示:

    这是一个非常有用且用法很多的工具组,以后会详细讲述。快捷键为F5。

    矩形和圆形工具(Rectangle Tool, Ellipse Tool)

    这是任何接触Corel Draw的用户都会用到而且也是最初接触到的工具了。

    提示:

    按着Shift键拖动鼠标,所画的图形将会以起始点为中心(缺省是一个角)

    按着Ctrl键拖动鼠标,可以画出正方或者正圆。

    可以试试把Shift和Ctrl键同时按下来画。

    快捷键:矩形为F6,圆形为F7

    这个工具的命名有些奇怪,但似乎也找不到其他一些能概括以下三样工具的一个总称:

    多边形工具(Polygon Tool):创建3边形、4边形、5边形……当然你也可以试试120边形,不过它跟圆形几乎没两样。还可以画出3角星,四角星,5角星……

    螺旋线工具(Spiral Tool):你会发现做螺旋线还是用矢量工具好

    栅格工具(Graph Paper Tool):快速建立n×m单元格的工具

    提示:同上

    这是Corel Draw 10新增的一个工具,对于那些不常用Corel Draw的用户或者只打算用Corel Draw来进行流程图、办公室文档建立的用户来说,这是再好不过的东西了。无需复杂的曲线编辑,即可快速获得各种形状的:

    基本图形 箭头图形 流程图框 星形

    提示:拖动红色的节点,你会发现制作形态各异的基本图形是多么的简单!

    点击文字工具之后点击工作区,然后进行输入,这时生成的是美术字

    点击文字工具之后用鼠标在工作区内画文本框,这时生成的是段落文

    快捷键为F8

    这是Corel Draw最强有力功能组!通过一系列的交互工具,可以创建出令人惊叹的矢量效果,它们分别是:

    交互混合(Interactive Blend Tool):产生两个或多个对象之间的形状、颜色渐变,还可以沿路径渐变

    交互等高线(Interactive Contour Tool):可以向内或向外制造出对象的等高线,籍由这个工具可以做出发光或羽化等效果

    交互扭曲(Interactive Distortion Tool):非常COOL的扭曲工具,包括了推压扭曲,锯齿扭曲和旋转扭曲

    交互包络(Interactive Envelope Tool):将对象封装包络在一个框子里面,籍由对框子的变形实现内容对象的整体变形

    交互拉伸(Interactive Extrude Tool):我更喜欢将它称为3D拉伸工具,有了它,无需借助任何外挂滤镜就能模拟三维物体

    交互阴影(Interactive DropShadow Tool):产生高精度立体投影的工具,它是模拟三维投影的

    交互透明(Interactive Transparency Tool):让矢量物体能像PhotoShop里面的层一样实现各种类型的透明和叠加(虽然叠加类型的名称有所不同),Corel Draw 10里新增了轮廓线透明。

    提示:关于这组工具的详细用法会在以后的章节里面讲述。

    滴管/油漆桶工具(Eyedrop Tool, PaintBucket Tool)

    这对工具能使用户非常容易地获得对象,甚至是导入的位图中的颜色,然后再应用到其他对象中。

    提示:请注意区分油漆桶工具和填充工具(Fill Tool)的区别。区别在于油漆桶所填充的颜色是直接从滴管工具中获得的,而填充工具所填充的颜色是从调色板或者颜色泊坞窗里面获得的修改对象轮廓线的宽度、式样和颜色,这是一个传统的工具,但是由于它不是一个创造工具而是一个属性修改工具,所以它正在慢慢与一些调整属性的DOCKER融合,也许在以后版本的Corel Draw中将不会见到它了(只是个人猜测而已)。

     

    轮廓笔对话框(Outline Pen Dialog):请注意它的名称,它是一个属性对话框而不是一个工具,这也是我刚才下的猜测的根据之一。它的作用是调整轮廓的粗细、颜色、样式。

    轮廓颜色对话框(Outline Color Dialog):快速进入轮廓笔颜色对话框的方法,我认为它应该很快会被颜色泊坞窗所取代,下面将说明。

    无轮廓线(No Outline):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的

    发丝细轮廓线(HairLine Outline):这是一个概念性的而不是一个实际的宽度,跟数学中的“无限小”是一个意思。

    接下来6个是预设的宽度,分别是1/2、1、2、8、16、24点宽

    颜色泊坞窗(Color Docker Window):打开颜色泊坞窗,可以通过颜色滑棒(Slider)、查看器(Viewer)和色板(Palettes)来实时调整对象的轮廓颜色。

    提示:快捷键:轮廓笔对话框为F12,轮廓色对话框为SHIFT+F12

    修改对象填充的工具,基于同上理由,我认为它将会被取代。

    填充颜色对话框(Fill Color Dialog):就是改变填充颜色,应该也会被颜色泊坞窗所取代。

    渐变填充对话框(Fountain Fill Dialog):这本来是产生美丽的矢量渐变色的唯一工具,但是自从交互填充(Interactive Fill,等会儿会说明)出现后,它几乎就被废弃了。

    图案填充对话框(Pattern Fill Dialog):用软件提供或者自己定义的位图图案进行平铺填充的工具。

    纹理填充对话框(Texture Fill Dialog):CorelDraw另一大特色。虽然填充内容是点阵的,但却是由数学模型得出,也就是说无论你的图形多大,使用纹理填充将会得到一样的效果。

    PS纹理填充对话框(PostScript Texture Fill Dialog):与图案填充相似,不过填充的图案是矢量而非位图。

    无填充(No Fill):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的

    同轮廓线工具中的颜色泊坞窗

     

    提示:快捷键:

    渐变填充对话框为F11,填充颜色对话框为SHIFT+F11

     

    关于Ctrl键:

    拖动对象的时候按住Ctrl键,对象被约束成要么上下移动,要么左右移动,但不能同时在两个方向同时移动。

    旋转对象的同时按住Ctrl键,旋转将被固定为以15度为增量进行旋转,在 Tools->Options->Edit->Constrain Angle中对缺省的15度进行修改。

    改变对象尺寸的时候,尺寸将以整倍数缩放。

    创建图形的时候按着Ctrl键可以创建出正图形,如正方形、正圆形(而不是普通矩形和椭圆)

    在使用Interactive Fountain Fill(交互渐变填充)的时候按住Ctrl键,填充角度将以15度为增量。

    选择一个对象(这时对象的四周出现8个控制柄),按住Ctrl键,并向相对的控制柄的方 向拖动某个控制柄,可以产生对象在水平、垂直和45度的镜像。

     

    16. 关于“打散调和组”:

    利用两个对象产生的调和,可以被看作是一个特殊的有关联关系的组,这个组里面的所有对象都被源对象和目标对象的形状、颜色、位置等控制,不能独立。当我们不需要这种约束的时候就可以使用“打散调和组”来使之变成普通的对象组。

    注意:调和组不包括源对象和目标对象

    关于群组(Group)的交互调和: 交互调和可以用于群组,以上的步骤6就是把之前的调和组、源对象和目标对象群组起来,然后再跟另外一个组进行交互调和。

    交互填充工具(Interactive Fill Tool):

    通过这个工具,可以实现上面填充工具所有功能,而且是通过鼠标操作的交互方法!多好的工具! 网格填充工具(Interactive Mesh Fill Tool):这也是一个激动人心的工具,自Corel Draw 9以来它就成了对抗Adobe Illustrator的有力武器。虽然现在不得不承认Corel Draw的Mesh Fill效果还比不上Illustrator的柔和,但是已经非常出众。它的作用是在对象上附着一个可以自由调控的网格,对网格中的每个节点都可以进行上色,各个节点之间的颜色是柔和渐变的! 通过以上的说明,大家应该可以了解到工具栏的重要性了吧,而它内里隐藏的强大力量在往后的讲解、实践中会慢慢显露出来

     

    17.CORELDRAW向PHOTOSHOP格式转换之比较

    COREL DRAW和PHOTOSHOP长期以来一直是PC上的著名设计软件,是专业设计用户的首选,二者在图形、图像的处理方面各有千秋,COREL DRAW是矢量图形处理的霸主,而PHOTOSHOP则是平面图像设计的不二之选,综合应用二者可以充分发挥你的想像力,绘制出美丽而神奇的图案。

    很显然,这就涉及到怎样将COREL DRAW中的图形、图像正确输出到PHOTOSHOP,哪种方法更好的问题。

    用COREL DRAW结合PHOTOSHOP生成点阵图的方法有很多种,一般常用的是:

    (一)在COREL DRAW中选取相应的对象,COPY,然后再在PHOTO SHOP中开个新档,PASTE上去,这是最简便的方法(下称“剪贴板法”);

    (二)在COREL DRAW中使用COREL DRAW的“输出”功能(有些版本叫“导出”),将COREL DRAW的矢量图形输出为点阵图(下称“点阵图法”)。

    其实,还有一个更好的方法,就是使用COREL DRAW的输出,将图形输出为EPS格式,再在PHOTOSHOP中使用置入(PLACE),来达到矢量向点阵的转换(下称“EPS”法)。以下结合实例详细介绍这种方法。 首先,让我们比较一下这三种方法的优劣。图1用“剪贴法”生成的,这种方法的特点是简便易用,不用生成中间文件,缺点是图像质量差,由于是由剪贴板进行转换,所以图像较粗糙,没有消锯齿(ANTI-ALIAS)效果,是一种不提倡的方法。 “输出法”生成的。这种方法生成的图像,较剪贴板法生成质量有所提高,所以很多用户都是用这种方法,但比起“EPS”法,还是有缺点。 “EPS”法生成的,这种方法主要的优点是输出为EPS后,图形仍是矢量图形,RASTERIZE(光栅化)是最后在PHOTOSHOP中才进行的,所以输出过程和最终图像的分辩率无关,最终图像的质量,取决于你在PHOTOSHOP中置入的图档的分辩率。“点阵图法”一经输出后,分辩率即已确定,如果图像需要放大,将会有明显的锯齿,而“EPS法”则不管图像大小,质量仍然一样好。

    下面具体说明“EPS”法的操作: 首先,在COREL DRAW中完成你的图形,选定要输出的相应部分,然后选“输出”,点选“只有选取部分”选项,格式选“EPS”,定好文件名,确定。然后启动PHOTOSHOP,开一大小适当的新档,选“FILE”菜单中的“PLACE”,选择刚才在COREL DRAW中输出的EPS图形,此时在新图档中将出现图像框,你可拉动图像框改变其大小(按住SHIFT可约束长宽比例),最后在框中双击,图形即被置入到PHOTO SHOP中。

    使用这种方法要注意几个问题:

    1.在PHOTOSHOP中的“PREFERENCE”中的选项“Anti-alias PostScript”选项应该选取;

    2.EPS格式是专业印刷界的通用格式,所以其内部色彩是用CMYK格式,在输出成EPS的过程,一些超出CMYK色域的色彩会被转换;

    3.一些太复杂的图形(例如包含太多的渐变填充),在转换过程中容易出错。 总结起来,可以得到这样的结论:在对图像要求不高时,可使用简便快捷的“剪贴板法”或“点阵图法”;在要求较高的场合(如制作印刷稿时),可使用“EPS法”,以达到较高的图像质量。

    最后需要指出:COREL DRAW向PHOTOSHOP导出矢量图还有另外一种格式,即AI格式。它与EPS的区别是:EPS格式能保存图案中的位图和矢量图对象,而AI格式不能保留其中的位图对象。导出AI格式的方法与EPS基本相同,注意应正确选择AI的版本号,否则在PHOTOSHOP中不能正确导入。

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